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  • Cómo Limitar Los Residuos Este Halloween

  • Zapatero renuncia siete días después del Debate, a sus medidas estrella

    Congreso de los Diputados (Madrid), 20 mayo (CERES TELEVISIÓN) Ni ordenadores portátiles para niños de primaria, ni cinco puntos de rebaja en el impuesto de Sociedades, ni fecha para aprobar el modelo de financiación autonómica, ni umbral de renta a partir del cual se eliminará la deducción por vivienda... Nada de nada. Las promesas con las que Zapatero salvó la primera parte del Debate de la Nación han quedado reducidas a la mínima expresión. En unos casos porque el PSOE renunció a plasmarlas negro sobre blanco en sus propuestas de resolución; en otros, porque las minorías le obligaron a diluirlas en textos muy generales a cambio de su voto para sacarlas adelante. Fue el caso de la tan debatida eliminación en IRPF de la deducción por vivienda, que Zapatero estableció a partir de ingresos de 24.000 euros, y que finalmente no fijó cuantía alguna. Así que bien se podría decir que Zapatero renunció a sus propuestas estrella una semana después de anunciarlas en sede parlamentaria. Ésta es, claro, una lectura del segundo asalto del Debate de la Nación, que se saldó ayer con la aprobación de 45 propuestas de las 90 presentadas. Pero se pueden hacer otras: que el PSOE logró sacar adelante sus 15 iniciativas frente a un PP que careció de apoyos suficientes para aprobar las suyas, salvo en dos casos en los que contó con el apoyo de los socialistas. La artimética parlamentaria obligó a los socialistas a pactar todos sus textos con los grupos minoritarios, pero no pudieron evitar la derrota en cuatro textos, uno de ERC y 3 del PNV, que salieron adelante con su voto en contra. Entre las medidas aprobadas se encuentra la propuesta del PSOE, consensuada con PNV, IU-ICV, Coalición Canaria y BNG, que insta al Gobierno a incluir motocicletas y ciclomotores en las ayudas directas a la compra de vehículos que contempla el Plan 2000E. Asimismo, el PSOE tuvo que aceptar la voluntariedad de las Comunidades para sumarse a estas ayudas. En definitiva, todo papel mojado. Edición: COMPACTADO Sonido: AMBIENTE -TOTALES © 2009 CERES TELEVISIÓN NOTICIAS [+info]: http://www.cerestv.info [e-mail]: noticias@cerestv.es Peticiones: Teléf.902-885.666 • Fax: 902.885.869 

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  • Perdidos en el Espacio -2x27- The Phantom Family (La familia fantasma)

    Por favor, para una explicación del porqué de este video activad los subtítulos. Gracias.
    Este episodio se puede ver en los siguientes enlaces y en diferentes idiomas, eso si, con la sintonía original, sintonía que yo me veo obligado a eliminar en todos los capítulos de esta serie. Si alguien tiene una explicación lógica que me la haga llegar.

    https://www.dailymotion.com/video/x5qwwur
    https://www.dailymotion.com/video/x55bz40
    https://www.dailymotion.com/video/x55egld
    https://www.dailymotion.com/video/x56lmwk

    Mientras el profesor y su esposa han salido de exploración, el campamento de Júpiter 2 es atacado por una fuerza alienígena. Will intenta hacer llegar un mensaje a sus padres desde una estación de relevo, pero cuando regresa a la nave encuentra al Dr. Smith, al Mayor West, a Penny y a Judy actuando de manera extraña y el Robot dañado. Poco después Will descubre una cueva y se encuentra con un extraterrestre llamado Lemnoc que ha creado duplicados androides de la familia, mientras que los miembros reales han sido puestos en estasis. Will exige su liberación, pero Lemnoc quiere que enseñe a sus androides a actuar como humanos. Will acepta ayudar, pero Lemnoc tiene un plan tortuoso para que sus androides se apoderen el Júpiter 2.

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  • Resident Evil 0 Zero HD Remaster Capitulo 2 guia Walkthrough | Let's Play Español

    Resident Evil Zero HD Remaster capìtulo 2: Es la versión remasterizada, con mejores gráficos y filtros visuales del título original para Game Cube. Entre sus novedades destacan la incorporación de extras en forma de trajes y un modo de juego inédito y la llegada de un nuevo sistema de control.

    Una serie que ya muchos me pedisteis en su momento y que yo tenia muchisimas ganas de hacer, Resident Evil Zero,
    un juego que nos mostrara como empezó todo el plan de umbrella con las armas biologías y también podremos conocer aun mas secretos de esta gran corporación,
    os invito a que os pongáis cómodos y disfrutéis de uno de los mejores títulos de la saga,

    Versión remasterizada de Resident Evil Zero que cuenta con la ayuda de su director original, Koji Oda, para la recreación de los acontecimientos narrados en la precuela del primer Resident Evil. Esta revisión incluye el sistema de control rotacional original y uno nuevo actualizado, así como remodelación de personajes, texturas, iluminación y un nuevo modo de juego o trajes para los protagonistas de este survival.

    Empezamos una terrorífica aventura a bordo de un tren y previamente a lo acontecido en Resident Evil 1, dos personas de lados opuestos que deberan cooperar para sobrevivir en un entorno muy jodido, lleno de monstruos, zombis y babosas.

    Plataforma:
    PC
    También para:
    Xbox 360 Xbox One PS3 PS4
    Disponible en:
    Descarga digital
    Desarrollador:
    Capcom
    Distribuidor:
    Koch Media
    Género:
    Acción, Aventura (Terror)
    Jugadores:
    1
    Duración:
    12-15 horas
    Idioma:
    Textos en español y voces en inglés
    Lanzamiento:
    19 de enero de 2016 (Pegi: +18)

    Para saber mas del Resident Evil 0 HD Remaster en:

    PC: http://www.trucoteca.com/trucos-juegos/pc/resident-evil-zero-hd-remaster-17439.html

    X360: http://www.trucoteca.com/trucos-juegos/xbox-360/resident-evil-zero-hd-remaster-17439.html

    PS3: http://www.trucoteca.com/trucos-juegos/playstation-3/resident-evil-zero-hd-remaster-17439.html

    XONE: http://www.trucoteca.com/trucos-juegos/xbox-one/resident-evil-zero-hd-remaster-17439.html

    PS4: http://www.trucoteca.com/trucos-juegos/playstation-4/resident-evil-zero-hd-remaster-17439.html

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    Resident Evil Zero HD Remaster guía capitulo 2: Es la versión remasterizada, con mejores gráficos y filtros visuales del título original para Game Cube. Entre sus novedades destacan la incorporación de extras en forma de trajes y un modo de juego inédito y la llegada de un nuevo sistema de control.

    Una serie que ya muchos me pedisteis en su momento y que yo tenia muchisimas ganas de hacer, Resident Evil Zero,
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    os invito a que os pongáis cómodos y disfrutéis de uno de los mejores títulos de la saga.


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  • Resident Evil 0 Zero HD Remaster Capitulo 1 guia Walkthrough | Let's Play Español

    Resident Evil Zero HD Remaster: Es la versión remasterizada, con mejores gráficos y filtros visuales del título original para Game Cube. Entre sus novedades destacan la incorporación de extras en forma de trajes y un modo de juego inédito y la llegada de un nuevo sistema de control.

    Una serie que ya muchos me pedisteis en su momento y que yo tenia muchisimas ganas de hacer, Resident Evil Zero,
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    Versión remasterizada de Resident Evil Zero que cuenta con la ayuda de su director original, Koji Oda, para la recreación de los acontecimientos narrados en la precuela del primer Resident Evil. Esta revisión incluye el sistema de control rotacional original y uno nuevo actualizado, así como remodelación de personajes, texturas, iluminación y un nuevo modo de juego o trajes para los protagonistas de este survival.

    Empezamos una terrorífica aventura a bordo de un tren y previamente a lo acontecido en Resident Evil 1, dos personas de lados opuestos que deberan cooperar para sobrevivir en un entorno muy jodido, lleno de monstruos, zombis y babosas.

    Plataforma:
    PC
    También para:
    Xbox 360 Xbox One PS3 PS4
    Disponible en:
    Descarga digital
    Desarrollador:
    Capcom
    Distribuidor:
    Koch Media
    Género:
    Acción, Aventura (Terror)
    Jugadores:
    1
    Duración:
    12-15 horas
    Idioma:
    Textos en español y voces en inglés
    Lanzamiento:
    19 de enero de 2016 (Pegi: +18)

    Para saber mas del Resident Evil 0 HD Remaster en:

    PC: http://www.trucoteca.com/trucos-juegos/pc/resident-evil-zero-hd-remaster-17439.html

    X360: http://www.trucoteca.com/trucos-juegos/xbox-360/resident-evil-zero-hd-remaster-17439.html

    PS3: http://www.trucoteca.com/trucos-juegos/playstation-3/resident-evil-zero-hd-remaster-17439.html

    XONE: http://www.trucoteca.com/trucos-juegos/xbox-one/resident-evil-zero-hd-remaster-17439.html

    PS4: http://www.trucoteca.com/trucos-juegos/playstation-4/resident-evil-zero-hd-remaster-17439.html

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    Resident Evil Zero HD Remaster: Es la versión remasterizada, con mejores gráficos y filtros visuales del título original para Game Cube. Entre sus novedades destacan la incorporación de extras en forma de trajes y un modo de juego inédito y la llegada de un nuevo sistema de control.

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    un juego que nos mostrara como empezó todo el plan de umbrella con las armas biologías y también podremos conocer aun mas secretos de esta gran corporación,
    os invito a que os pongáis cómodos y disfrutéis de uno de los mejores títulos de la saga.


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  • Juegos Ocultos y Olvidados #6

     
    MotörheadNos ha dejado Lemmy, un rockero de leyenda que ha muerto con las botas puestas, encarnando como nadie los ideales del rock’n roll y que actuó con su grupo, Motorhead, hasta el final, siempre fiel a sí mismo y a su público. Su paso más conocido por los videojuegos es en Brutal Legend, ese sentido homenaje de Tim Schafer a sus héroes musicales. Pero bastante antes de eso, el bajista protagonizó un poco conocido título en Amiga con el nombre de su grupo y su cara en la portada.
    El juego no tiene mucha historia y se nota que es un producto licenciado en el que no se han calentado demasiado la cabeza. Se trata de Beat’em up en el que Lemmy reparte puñetazos buscando rescatar a los miembros de su grupo, raptados por representantes de otros géneros musicales para impedirles tocar en directo. Para encontrarlos, deberemos recorrer escenarios como “Rap City” o “Nashville, la ciudad del Country”, cada uno con tipos diferentes de enemigos. Para darle variedad, al final de cada fase tendremos una breve secuencia de conducción, que acabará con un clon del arcade Tapper, manejando a Lemmy en un bar para tratar de beber toda la cerveza que le llega desde las barras. Gráficos simpáticos y buen acabado, entretenido de jugar, pero poco más, aunque nos sirve para rendir homenaje al As de Ases y recordar su gran frase: “nacido para perder, vivido para ganar”.One Vs One GovernmentPasamos a otra rareza de los sales recreativos, un título de baloncesto divertido y bastante desconocido que apareció exclusivamente en Japón. Se trata de un One Vs One, que desde la lejanía podría parecer un juego de lucha a lo Tekken  si no fuera por ese balón de baloncesto. El plano principal y el movimiento es 2D, con personajes poligonales, pero se usa la dimensión extra para hacer movimientos con los que zafarnos de la defensa rival.Es un juego arcade, rápido y directo, con movimientos espectaculares y una amplia plantilla que incluye cosas tan curiosas como un hombre-mono y un niño pequeño, además de contar con un modo de dos vs dos, bastante caótico. No es el mejor juego de baloncesto del mundo, ni mucho menos, pero resulta entretenido y si puliera algunos defectos (como una IA bastante rara que le da por hacer tiros imposibles cada dos por tres), sería un juego más que notable. Además de la versión original, tuvo una versión para PSX, que igualmente se quedó en Japón.Run SaberUno de los éxitos indiscutibles de finales de los 80 fue Strider, un título superlativo a todos los niveles, audiovisuales y jugables. Imaginativo, diferente y cautivador, fue uno de los juegos importantes de su época y Sega estuvo lista para conseguir los derechos de la versión arcade y trabajar directamente en una fantástica conversión para Mega-Drive.

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  • Produccion moto Honda documental Motocicletas Honda fanaticos Honda Documental Honda Honda bike

    Soichiro Honda, fundador de la fábrica de motocicletas.
    Soichiro Honda nació en 1906 en Komyo, Prefectura de Shizuoka, Japón, cerca del Monte Fuji. Era el mayor de nueve hermanos y no muy aficionado a la escuela, los padres se dieron cuenta que Soichiro aprendía mejor con la práctica. Fue un niño inconformista e hizo todo lo que pudo para distinguirse de los demás. Soichiro Honda pronto desarrolló seguridad en sí mismo y en sus habilidades con asuntos técnicos que lo llevaría más adelante a la producción de las famosas motocicletas Honda.

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    Este joven trabajó por primera vez con la mecánica a los 15 años, fue aprendiz en un taller mecánico de automóviles. Soichiro ayudó a desarrollar un auto de carreras y fue piloto mecánico.
    Luego construyó su propio motor Ford de 4 cilindros con Supercargador y estableció un récord de velocidad en 1936, ese mismo día destrozó el auto, terminando así con su carrera deportiva. Honda comenzó a hacer aros de pistones para motores de autos, pero tuvo problemas ya que no conocía la metalurgia. Entonces vio la necesidad de una mayor escolarización, pero aprendía solo lo necesario para hacer que su negocio fuera más exitoso.
    Durante la Segunda Guerra Mundial, Soichiro Honda trabajó en una fábrica haciendo hélices de aviones. Después de la guerra, vendió su negocio de aros de pistones a Toyota para financiar su nueva empresa, con la cual se dedicó a la producción de motos.
    Origen de las motocicletas Honda.
    La idea original de Soichiro fue fabricar bicicletas con motor. Luego de la guerra, Soichiro compró algunas bicicletas y motores que el ejército remataba a precios económicos. Con estos materiales y una gran imaginación, Honda comenzó a trabajar en su taller de Hamamatsu.
    El primer motor usado en las bicicletas fue demasiado pesado y rápidamente la firma quebró. Sin embargo, Honda no se rindió y fabricó un motor más liviano, rápido y silencioso que inmediatamente tuvo éxito. Soichiro Honda logró adaptar los motores a las bicicletas con buenos resultados y en 1946 fabricó su primera moto la Honda S. Algo más tarde, hizo su propio motor de 50cc de dos tiempos conocido como A-Type.
    Nacimiento de Honda Motor Company.
    Con el capital obtenido por la venta del motor A-Type, Soichiro Honda fundó Honda Motor Company Limited en 1948. La primera motocicleta fabricada por la compañía fue la D-type Dream en 1949. Luego Soichiro cambió el nombre de ese modelo a Honda Dream D. En 1951 Honda fabricó el E-type Dream, su primer motor de 146cc de 4 tiempos.
    La producción fue aumentando vertiginosamente y se instalaron fábricas por todo Japón. La reputación de la empresa creció a medida que las motos Honda comenzaron a ganar competencias internacionales. En 1958 Honda fabricó la Super Cub que vendió más de 30 millones de unidades a lo largo de cuatro décadas.

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